[转]实战Concurrent

转自:http://www.iteye.com/topic/363625

编写多线程的程序一直都是一件比较麻烦的事情,要考虑很多事情,处理不好还会出很多意想不到的麻烦。加上现在很多开发者接触到的项目都是打着企业级旗号的B/S项目,大多数人都很少涉及多线程,这又为本文的主角增加了一份神秘感。

讲到Java多线程,大多数人脑海中跳出来的是Thread、Runnable、synchronized……这些是最基本的东西,虽然已经足够强大,但想要用好还真不容易。从JDK 1.5开始,增加了java.util.concurrent包,它的引入大大简化了多线程程序的开发(要感谢一下大牛Doug Lee)。

java.util.concurrent包分成了三个部分,分别是java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.lock。内容涵盖了并发集合类、线程池机制、同步互斥机制、线程安全的变量更新工具类、锁等等常用工具。

为了便于理解,本文使用一个例子来做说明,交代一下它的场景:

假设要对一套10个节点组成的环境进行检查,这个环境有两个入口点,通过节点间的依赖关系可以遍历到整个环境。依赖关系可以构成一张有向图,可能存在环。为了提高检查的效率,考虑使用多线程。

1、Executors

通过这个类能够获得多种线程池的实例,例如可以调用newSingleThreadExecutor()获得单线程的ExecutorService,调用newFixedThreadPool()获得固定大小线程池的ExecutorService。拿到ExecutorService可以做的事情就比较多了,最简单的是用它来执行Runnable对象,也可以执行一些实现了Callable<T>的对象。用Thread的start()方法没有返回值,如果该线程执行的方法有返回值那用ExecutorService就再好不过了,可以选择submit()、invokeAll()或者invokeAny(),根据具体情况选择合适的方法即可。

Java代码  收藏代码
  1. package service;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.concurrent.ExecutionException;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.Future;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 线程池服务类 
  13.  *  
  14.  * @author DigitalSonic 
  15.  */  
  16. public class ThreadPoolService {  
  17.     /** 
  18.      * 默认线程池大小 
  19.      */  
  20.     public static final int  DEFAULT_POOL_SIZE    = 5;  
  21.   
  22.     /** 
  23.      * 默认一个任务的超时时间,单位为毫秒 
  24.      */  
  25.     public static final long DEFAULT_TASK_TIMEOUT = 1000;  
  26.   
  27.     private int              poolSize             = DEFAULT_POOL_SIZE;  
  28.     private ExecutorService  executorService;  
  29.   
  30.     /** 
  31.      * 根据给定大小创建线程池 
  32.      */  
  33.     public ThreadPoolService(int poolSize) {  
  34.         setPoolSize(poolSize);  
  35.     }  
  36.   
  37.     /** 
  38.      * 使用线程池中的线程来执行任务 
  39.      */  
  40.     public void execute(Runnable task) {  
  41.         executorService.execute(task);  
  42.     }  
  43.   
  44.     /** 
  45.      * 在线程池中执行所有给定的任务并取回运行结果,使用默认超时时间 
  46.      *  
  47.      * @see #invokeAll(List, long) 
  48.      */  
  49.     public List<Node> invokeAll(List<ValidationTask> tasks) {  
  50.         return invokeAll(tasks, DEFAULT_TASK_TIMEOUT * tasks.size());  
  51.     }  
  52.   
  53.     /** 
  54.      * 在线程池中执行所有给定的任务并取回运行结果 
  55.      *  
  56.      * @param timeout 以毫秒为单位的超时时间,小于0表示不设定超时 
  57.      * @see java.util.concurrent.ExecutorService#invokeAll(java.util.Collection) 
  58.      */  
  59.     public List<Node> invokeAll(List<ValidationTask> tasks, long timeout) {  
  60.         List<Node> nodes = new ArrayList<Node>(tasks.size());  
  61.         try {  
  62.             List<Future<Node>> futures = null;  
  63.             if (timeout < 0) {  
  64.                 futures = executorService.invokeAll(tasks);  
  65.             } else {  
  66.                 futures = executorService.invokeAll(tasks, timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);  
  67.             }  
  68.             for (Future<Node> future : futures) {  
  69.                 try {  
  70.                     nodes.add(future.get());  
  71.                 } catch (ExecutionException e) {  
  72.                     e.printStackTrace();  
  73.                 }  
  74.             }  
  75.         } catch (InterruptedException e) {  
  76.             e.printStackTrace();  
  77.         }  
  78.         return nodes;  
  79.     }  
  80.   
  81.     /** 
  82.      * 关闭当前ExecutorService 
  83.      *  
  84.      * @param timeout 以毫秒为单位的超时时间 
  85.      */  
  86.     public void destoryExecutorService(long timeout) {  
  87.         if (executorService != null && !executorService.isShutdown()) {  
  88.             try {  
  89.                 executorService.awaitTermination(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);  
  90.             } catch (InterruptedException e) {  
  91.                 e.printStackTrace();  
  92.             }  
  93.             executorService.shutdown();  
  94.         }  
  95.     }  
  96.   
  97.     /** 
  98.      * 关闭当前ExecutorService,随后根据poolSize创建新的ExecutorService 
  99.      */  
  100.     public void createExecutorService() {  
  101.         destoryExecutorService(1000);  
  102.         executorService = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);  
  103.     }  
  104.   
  105.     /** 
  106.      * 调整线程池大小 
  107.      * @see #createExecutorService() 
  108.      */  
  109.     public void setPoolSize(int poolSize) {  
  110.         this.poolSize = poolSize;  
  111.         createExecutorService();  
  112.     }  
  113. }  

 

这里要额外说明一下invokeAll()和invokeAny()方法。前者会执行给定的所有Callable<T>对象,等所有任务完成后返回一个包含了执行结果的List<Future<T>>,每个Future.isDone()都是true,可以用Future.get()拿到结果;后者只要完成了列表中的任意一个任务就立刻返回,返回值就是执行结果。

还有一个比较诡异的地方
本代码是在JDK 1.6下编译测试的,如果在JDK 1.5下测试,很可能在invokeAll和invokeAny的地方出错。明明ValidationTask实现了 Callable<Node>,可是它死活不认,类型不匹配,这时可以将参数声明由List<ValidationTask>改为 List<Callable<Node>>。
造成这个问题的主要原因是两个版本中invokeAll和invokeAny的方法签名不同,1.6里是invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks),而1.5里是invokeAll(Collection<Callable<T>> tasks)。网上也有人遇到类似的问题(invokeAll() is not willing to acept a Collection<Callable<T>> )。

和其他资源一样,线程池在使用完毕后也需要释放,用shutdown()方法可以关闭线程池,如果当时池里还有没有被执行的任务,它会等待任务执行完毕,在等待期间试图进入线程池的任务将被拒绝。也可以用shutdownNow()来关闭线程池,它会立刻关闭线程池,没有执行的任务作为返回值返回。

2、Lock

多线程编程中常常要锁定某个对象,之前会用synchronized来实现,现在又多了另一种选择,那就是java.util.concurrent.locks。通过Lock能够实现更灵活的锁定机制,它还提供了很多synchronized所没有的功能,例如尝试获得锁(tryLock())。

使用Lock时需要自己获得锁并在使用后手动释放,这一点与synchronized有所不同,所以通常Lock的使用方式是这样的:

Java代码  收藏代码
  1. Lock l = …;   
  2. l.lock();  
  3. try {  
  4.     // 执行操作  
  5. finally {  
  6.     l.unlock();  
  7. }  

java.util.concurrent.locks中提供了几个Lock接口的实现类,比较常用的应该是ReentrantLock。以下范例中使用了ReentrantLock进行节点锁定:

Java代码  收藏代码
  1. package service;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
  4. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * 节点类 
  8.  *  
  9.  * @author DigitalSonic 
  10.  */  
  11. public class Node {  
  12.     private String name;  
  13.     private String wsdl;  
  14.     private String result = “PASS”;  
  15.     private String[] dependencies = new String[] {};  
  16.     private Lock lock = new ReentrantLock();  
  17.     /** 
  18.      * 默认构造方法 
  19.      */  
  20.     public Node() {  
  21.     }  
  22.       
  23.     /** 
  24.      * 构造节点对象,设置名称及WSDL 
  25.      */  
  26.     public Node(String name, String wsdl) {  
  27.         this.name = name;  
  28.         this.wsdl = wsdl;  
  29.     }  
  30.   
  31.     /** 
  32.      * 返回包含节点名称、WSDL以及验证结果的字符串 
  33.      */  
  34.     @Override  
  35.     public String toString() {  
  36.         String toString = “Node: “ + name + ” WSDL: “ + wsdl + ” Result: “ + result;  
  37.         return toString;  
  38.     }  
  39.       
  40.     // Getter & Setter  
  41.     public String getName() {  
  42.         return name;  
  43.     }  
  44.   
  45.     public void setName(String name) {  
  46.         this.name = name;  
  47.     }  
  48.   
  49.     public String getWsdl() {  
  50.         return wsdl;  
  51.     }  
  52.   
  53.     public void setWsdl(String wsdl) {  
  54.         this.wsdl = wsdl;  
  55.     }  
  56.   
  57.     public String getResult() {  
  58.         return result;  
  59.     }  
  60.   
  61.     public void setResult(String result) {  
  62.         this.result = result;  
  63.     }  
  64.   
  65.     public String[] getDependencies() {  
  66.         return dependencies;  
  67.     }  
  68.   
  69.     public void setDependencies(String[] dependencies) {  
  70.         this.dependencies = dependencies;  
  71.     }  
  72.   
  73.     public Lock getLock() {  
  74.         return lock;  
  75.     }  
  76.   
  77. }  
Java代码  收藏代码
  1. package service;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Callable;  
  4. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
  5. import java.util.logging.Logger;  
  6.   
  7. import service.mock.MockNodeValidator;  
  8.   
  9. /** 
  10.  * 执行验证的任务类 
  11.  *  
  12.  * @author DigitalSonic 
  13.  */  
  14. public class ValidationTask implements Callable<Node> {  
  15.     private static Logger logger = Logger.getLogger(“ValidationTask”);  
  16.   
  17.     private String        wsdl;  
  18.   
  19.     /** 
  20.      * 构造方法,传入节点的WSDL 
  21.      */  
  22.     public ValidationTask(String wsdl) {  
  23.         this.wsdl = wsdl;  
  24.     }  
  25.   
  26.     /** 
  27.      * 执行针对某个节点的验证<br/> 
  28.      * 如果正有别的线程在执行同一节点的验证则等待其结果,不重复执行验证 
  29.      */  
  30.     @Override  
  31.     public Node call() throws Exception {  
  32.         Node node = ValidationService.NODE_MAP.get(wsdl);  
  33.         Lock lock = null;  
  34.         logger.info(“开始验证节点:” + wsdl);  
  35.         if (node != null) {  
  36.             lock = node.getLock();  
  37.             if (lock.tryLock()) {  
  38.                 // 当前没有其他线程验证该节点  
  39.                 logger.info(“当前没有其他线程验证节点” + node.getName() + “[“ + wsdl + “]”);  
  40.                 try {  
  41.                     Node result = MockNodeValidator.validateNode(wsdl);  
  42.                     mergeNode(result, node);  
  43.                 } finally {  
  44.                     lock.unlock();  
  45.                 }  
  46.             } else {  
  47.                 // 当前有别的线程正在验证该节点,等待结果  
  48.                 logger.info(“当前有别的线程正在验证节点” + node.getName() + “[“ + wsdl + “],等待结果”);  
  49.                 lock.lock();  
  50.                 lock.unlock();  
  51.             }  
  52.         } else {  
  53.             // 从未进行过验证,这种情况应该只出现在系统启动初期  
  54.             // 这时是在做初始化,不应该有冲突发生  
  55.             logger.info(“首次验证节点:” + wsdl);  
  56.             node = MockNodeValidator.validateNode(wsdl);  
  57.             ValidationService.NODE_MAP.put(wsdl, node);  
  58.         }  
  59.         logger.info(“节点” + node.getName() + “[“ + wsdl + “]验证结束,验证结果:” + node.getResult());  
  60.         return node;  
  61.     }  
  62.   
  63.     /** 
  64.      * 将src的内容合并进dest节点中,不进行深度拷贝 
  65.      */  
  66.     private Node mergeNode(Node src, Node dest) {  
  67.         dest.setName(src.getName());  
  68.         dest.setWsdl(src.getWsdl());  
  69.         dest.setDependencies(src.getDependencies());  
  70.         dest.setResult(src.getResult());  
  71.         return dest;  
  72.     }  
  73. }  

   

请注意ValidationTask的call()方法,这里会先检查节点是否被锁定,如果被锁定则表示当前有另一个线程正在验证该节点,那就不用重复进行验证。第50行和第51行,那到锁后立即释放,这里只是为了等待验证结束。

讲到Lock,就不能不讲Conditon,前者代替了synchronized,而后者则代替了Object对象上的wait()、notify()和notifyAll()方法(Condition中提供了await()、signal()和signalAll()方法),当满足运行条件前挂起线程。Condition是与Lock结合使用的,通过Lock.newCondition()方法能够创建与Lock绑定的Condition实例。JDK的JavaDoc中有一个例子能够很好地说明Condition的用途及用法:

Java代码  收藏代码
  1. class BoundedBuffer {  
  2.   final Lock lock = new ReentrantLock();  
  3.   final Condition notFull  = lock.newCondition();   
  4.   final Condition notEmpty = lock.newCondition();   
  5.   
  6.   final Object[] items = new Object[100];  
  7.   int putptr, takeptr, count;  
  8.   
  9.   public void put(Object x) throws InterruptedException {  
  10.     lock.lock();  
  11.     try {  
  12.       while (count == items.length)   
  13.         notFull.await();  
  14.       items[putptr] = x;   
  15.       if (++putptr == items.length) putptr = 0;  
  16.       ++count;  
  17.       notEmpty.signal();  
  18.     } finally {  
  19.       lock.unlock();  
  20.     }  
  21.   }  
  22.   
  23.   public Object take() throws InterruptedException {  
  24.     lock.lock();  
  25.     try {  
  26.       while (count == 0)   
  27.         notEmpty.await();  
  28.       Object x = items[takeptr];   
  29.       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;  
  30.       –count;  
  31.       notFull.signal();  
  32.       return x;  
  33.     } finally {  
  34.       lock.unlock();  
  35.     }  
  36.   }   
  37. }  

说到这里,让我解释一下之前的例子里为什么没有选择Condition来等待验证结束。await()方法在调用时当前线程先要获得对应的锁,既然我都拿到锁了,那也就是说验证已经结束了。。。

3、并发集合类

集合类是大家编程时经常要使用的东西,ArrayList、HashMap什么的,java.util包中的集合类有的是线程安全的,有的则不是,在编写多线程的程序时使用线程安全的类能省去很多麻烦,但这些类的性能如何呢?java.util.concurrent包中提供了几个并发结合类,例如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue和CopyOnWriteArrayList等等,根据不同的使用场景,开发者可以用它们替换java.util包中的相应集合类。

CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个变体,比较适合用在读取比较频繁、修改较少的情况下,因为每次修改都要复制整个底层数组。ConcurrentHashMap中为Map接口增加了一些方法(例如putIfAbsenct()),同时做了些优化,总之灰常之好用,下面的代码中使用ConcurrentHashMap来作为全局节点表,完全无需考虑并发问题。ValidationService中只是声明(第17行),具体的使用是在上面的ValidationTask中。

Java代码  收藏代码
  1. package service;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Map;  
  6. import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  
  7.   
  8. /** 
  9.  * 执行验证的服务类 
  10.  *  
  11.  * @author DigitalSonic 
  12.  */  
  13. public class ValidationService {  
  14.     /** 
  15.      * 全局节点表 
  16.      */  
  17.     public static final Map<String, Node> NODE_MAP = new ConcurrentHashMap<String, Node>();  
  18.   
  19.     private ThreadPoolService threadPoolService;  
  20.       
  21.     public ValidationService(ThreadPoolService threadPoolService) {  
  22.         this.threadPoolService = threadPoolService;  
  23.     }  
  24.   
  25.     /** 
  26.      * 给出一个入口节点的WSDL,通过广度遍历的方式验证与其相关的各个节点 
  27.      *  
  28.      * @param wsdl 入口节点WSDL 
  29.      */  
  30.     public void validate(List<String> wsdl) {  
  31.         List<String> visitedNodes = new ArrayList<String>();  
  32.         List<String> nextRoundNodes = new ArrayList<String>();  
  33.   
  34.         nextRoundNodes.addAll(wsdl);  
  35.         while (nextRoundNodes.size() > 0) {  
  36.             List<ValidationTask> tasks = getTasks(nextRoundNodes);  
  37.             List<Node> nodes = threadPoolService.invokeAll(tasks);  
  38.   
  39.             visitedNodes.addAll(nextRoundNodes);  
  40.             nextRoundNodes.clear();  
  41.             getNextRoundNodes(nodes, visitedNodes, nextRoundNodes);  
  42.         }  
  43.     }  
  44.   
  45.     private List<String> getNextRoundNodes(List<Node> nodes,  
  46.             List<String> visitedNodes, List<String> nextRoundNodes) {  
  47.         for (Node node : nodes) {  
  48.             for (String wsdl : node.getDependencies()) {  
  49.                 if (!visitedNodes.contains(wsdl)) {  
  50.                     nextRoundNodes.add(wsdl);  
  51.                 }  
  52.             }  
  53.         }  
  54.         return nextRoundNodes;  
  55.     }  
  56.   
  57.     private List<ValidationTask> getTasks(List<String> nodes) {  
  58.         List<ValidationTask> tasks = new ArrayList<ValidationTask>(nodes.size());  
  59.         for (String wsdl : nodes) {  
  60.             tasks.add(new ValidationTask(wsdl));  
  61.         }  
  62.         return tasks;  
  63.     }  
  64. }  

4、AtomicInteger

对变量的读写操作都是原子操作(除了long或者double的变量),但像数值类型的++ –操作不是原子操作,像i++中包含了获得i的原始值、加1、写回i、返回原始值,在进行类似i++这样的操作时如果不进行同步问题就大了。好在java.util.concurrent.atomic为我们提供了很多工具类,可以以原子方式更新变量。

以AtomicInteger为例,提供了代替++ –的getAndIncrement()、incrementAndGet()、getAndDecrement()和decrementAndGet()方法,还有加减给定值的方法、当前值等于预期值时更新的compareAndSet()方法。

下面的例子中用AtomicInteger保存全局验证次数(第69行做了自增的操作),因为validateNode()方法会同时被多个线程调用,所以直接用int不同步是不行的,但用AtomicInteger在这种场合下就很合适。

Java代码  收藏代码
  1. package service.mock;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.HashMap;  
  5. import java.util.List;  
  6. import java.util.Map;  
  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
  8. import java.util.logging.Logger;  
  9.   
  10. import service.Node;  
  11.   
  12. /** 
  13.  * 模拟执行节点验证的Mock类 
  14.  *  
  15.  * @author DigitalSonic 
  16.  */  
  17. public class MockNodeValidator {  
  18.     public static final List<Node>         ENTRIES  = new ArrayList<Node>();  
  19.     private static final Map<String, Node> NODE_MAP = new HashMap<String, Node>();  
  20.   
  21.     private static AtomicInteger           count    = new AtomicInteger(0);  
  22.     private static Logger                  logger   = Logger.getLogger(“MockNodeValidator”);  
  23.   
  24.     /* 
  25.      * 构造模拟数据 
  26.      */  
  27.     static {  
  28.         Node node0 = new Node(“NODE0”“http://node0/check?wsdl”); //入口0  
  29.         Node node1 = new Node(“NODE1”“http://node1/check?wsdl”);  
  30.         Node node2 = new Node(“NODE2”“http://node2/check?wsdl”);  
  31.         Node node3 = new Node(“NODE3”“http://node3/check?wsdl”);  
  32.         Node node4 = new Node(“NODE4”“http://node4/check?wsdl”);  
  33.         Node node5 = new Node(“NODE5”“http://node5/check?wsdl”);  
  34.         Node node6 = new Node(“NODE6”“http://node6/check?wsdl”); //入口1  
  35.         Node node7 = new Node(“NODE7”“http://node7/check?wsdl”);  
  36.         Node node8 = new Node(“NODE8”“http://node8/check?wsdl”);  
  37.         Node node9 = new Node(“NODE9”“http://node9/check?wsdl”);  
  38.   
  39.         node0.setDependencies(new String[] { node1.getWsdl(), node2.getWsdl() });  
  40.         node1.setDependencies(new String[] { node3.getWsdl(), node4.getWsdl() });  
  41.         node2.setDependencies(new String[] { node5.getWsdl() });  
  42.         node6.setDependencies(new String[] { node7.getWsdl(), node8.getWsdl() });  
  43.         node7.setDependencies(new String[] { node5.getWsdl(), node9.getWsdl() });  
  44.         node8.setDependencies(new String[] { node3.getWsdl(), node4.getWsdl() });  
  45.   
  46.         node2.setResult(“FAILED”);  
  47.   
  48.         NODE_MAP.put(node0.getWsdl(), node0);  
  49.         NODE_MAP.put(node1.getWsdl(), node1);  
  50.         NODE_MAP.put(node2.getWsdl(), node2);  
  51.         NODE_MAP.put(node3.getWsdl(), node3);  
  52.         NODE_MAP.put(node4.getWsdl(), node4);  
  53.         NODE_MAP.put(node5.getWsdl(), node5);  
  54.         NODE_MAP.put(node6.getWsdl(), node6);  
  55.         NODE_MAP.put(node7.getWsdl(), node7);  
  56.         NODE_MAP.put(node8.getWsdl(), node8);  
  57.         NODE_MAP.put(node9.getWsdl(), node9);  
  58.   
  59.         ENTRIES.add(node0);  
  60.         ENTRIES.add(node6);  
  61.     }  
  62.   
  63.     /** 
  64.      * 模拟执行远程验证返回节点,每次调用等待500ms 
  65.      */  
  66.     public static Node validateNode(String wsdl) {  
  67.         Node node = cloneNode(NODE_MAP.get(wsdl));  
  68.         logger.info(“验证节点” + node.getName() + “[“ + node.getWsdl() + “]”);  
  69.         count.getAndIncrement();  
  70.         try {  
  71.             Thread.sleep(500);  
  72.         } catch (InterruptedException e) {  
  73.             e.printStackTrace();  
  74.         }  
  75.         return node;  
  76.     }  
  77.   
  78.     /** 
  79.      * 获得计数器的值 
  80.      */  
  81.     public static int getCount() {  
  82.         return count.intValue();  
  83.     }  
  84.   
  85.     /** 
  86.      * 克隆一个新的Node对象(未执行深度克隆) 
  87.      */  
  88.     public static Node cloneNode(Node originalNode) {  
  89.         Node newNode = new Node();  
  90.   
  91.         newNode.setName(originalNode.getName());  
  92.         newNode.setWsdl(originalNode.getWsdl());  
  93.         newNode.setResult(originalNode.getResult());  
  94.         newNode.setDependencies(originalNode.getDependencies());  
  95.   
  96.         return newNode;  
  97.     }  
  98. }  

上述代码还有另一个功能,就是构造测试用的节点数据,一共10个节点,有2个入口点,通过这两个点能够遍历整个系统。每次调用会模拟远程访问,等待500ms。环境间节点依赖如下:

环境依赖
Node0 [Node1, Node2]
Node1 [Node3, Node4]
Node2 [Node5]
Node6 [Node7, Node8]
Node7 [Node5, Node9]
Node8 [Node3, Node4]

5、CountDownLatch

CountDownLatch是一个一次性的同步辅助工具,允许一个或多个线程一直等待,直到计数器值变为0。它有一个构造方法,设定计数器初始值,即在await()结束等待前需要调用多少次countDown()方法。CountDownLatch的计数器不能重置,所以说它是“一次性”的,如果需要重置计数器,可以使用CyclicBarrier。在运行环境检查的主类中,使用了CountDownLatch来等待所有验证结束,在各个并发验证的线程完成任务结束前都会调用countDown(),因为有3个并发的验证,所以将计数器设置为3。

最后将所有这些类整合起来,运行环境检查的主类如下。它会创建线程池服务和验证服务,先做一次验证(相当于是对系统做次初始化),随后并发3个验证请求。系统运行完毕会显示实际执行的节点验证次数和执行时间。如果是顺序执行,验证次数应该是13*4=52,但实际的验证次数会少于这个数字(我这里最近一次执行了33次验证),因为如果同时有两个线程要验证同一节点时只会做一次验证。关于时间,如果是顺序执行,52次验证每次等待500ms,那么验证所耗费的时间应该是26000ms,使用了多线程后的实际耗时远小于该数字(最近一次执行耗时4031ms)。

Java代码  收藏代码
  1. package service.mock;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.concurrent.CountDownLatch;  
  6.   
  7. import service.Node;  
  8. import service.ThreadPoolService;  
  9. import service.ValidationService;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 模拟执行这个环境的验证 
  13.  *  
  14.  * @author DigitalSonic 
  15.  */  
  16. public class ValidationStarter implements Runnable {  
  17.     private List<String>      entries;  
  18.     private ValidationService validationService;  
  19.     private CountDownLatch    signal;  
  20.   
  21.     public ValidationStarter(List<String> entries, ValidationService validationService,  
  22.             CountDownLatch signal) {  
  23.         this.entries = entries;  
  24.         this.validationService = validationService;  
  25.         this.signal = signal;  
  26.     }  
  27.   
  28.     /** 
  29.      * 线程池大小为10,初始化执行一次,随后并发三个验证 
  30.      */  
  31.     public static void main(String[] args) {  
  32.         ThreadPoolService threadPoolService = new ThreadPoolService(10);  
  33.         ValidationService validationService = new ValidationService(threadPoolService);  
  34.         List<String> entries = new ArrayList<String>();  
  35.         CountDownLatch signal = new CountDownLatch(3);  
  36.         long start;  
  37.         long stop;  
  38.   
  39.         for (Node node : MockNodeValidator.ENTRIES) {  
  40.             entries.add(node.getWsdl());  
  41.         }  
  42.   
  43.         start = System.currentTimeMillis();  
  44.   
  45.         validationService.validate(entries);  
  46.         threadPoolService.execute(new ValidationStarter(entries, validationService, signal));  
  47.         threadPoolService.execute(new ValidationStarter(entries, validationService, signal));  
  48.         threadPoolService.execute(new ValidationStarter(entries, validationService, signal));  
  49.   
  50.         try {  
  51.             signal.await();  
  52.         } catch (InterruptedException e) {  
  53.             e.printStackTrace();  
  54.         }  
  55.   
  56.         stop = System.currentTimeMillis();  
  57.         threadPoolService.destoryExecutorService(1000);  
  58.         System.out.println(“实际执行验证次数: “ + MockNodeValidator.getCount());  
  59.         System.out.println(“实际执行时间: “ + (stop – start) + “ms”);  
  60.     }  
  61.   
  62.     @Override  
  63.     public void run() {  
  64.         validationService.validate(entries);  
  65.         signal.countDown();  
  66.     }  
  67.   
  68. }  

   

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本文没有覆盖java.util.concurrent中的所有内容,只是挑选一些比较常用的东西,想要获得更多详细信息请阅读JavaDoc。自打有了“轮子”理论,重复造大轮子的情况的确少了,但还是有人会做些小轮子,例如编写多线程程序时用到的小工具(线程池、锁等等),如果可以,请让自己再“懒惰”一点吧~